ファイナルファンタジー
出典: Final Fantasy Wiki
| ファイナルファンタジー | |
| 開発元: | スクウェア・エニックス |
| 発売元: | スクウェア・エニックス |
| リリース日: | 1987年12月18日(ファミリーコンピュータ) 1989年(MSX) 2000年12月9日(ワンダースワン) 2002年10月31日(プレイステーション) 2004年3月1日(携帯電話) |
| ジャンル: | ロールプレイング |
| モード: | 一人用 |
| プラットフォーム: | ファミリーコンピュータ、MSX、ワンダースワン、プレイステーション、Docomo FOMA 901i |
ファイナルファンタジー(Final fantasy)は、ファイナルファンタジーシリーズの記念すべき第一作目の作品。まだシリーズ化する前なので、番号が付いていない。
目次 |
[編集] 概要
第一作目なので、まだ微妙にこなれてないところも多いが、それでも後に続く基礎をほぼ作り上げている。ポーション、ギル、黒魔法、白魔法、属性、そしてクリスタルといった要素が出現し、今後もほぼこれを踏襲する。逆に出てこないものとして、召喚獣、モーグリ、チョコボといった定番のキャラクターがある。
[編集] ストーリー
まず、唐突にクリスタルを持った四人の冒険者がいるところから始まる。彼らのたどり着いたコーネリアの町では、王女がガーランドに拐われて、騒ぎになっていた。そこに駆けつけた戦士たちは、王女奪還を王から依頼される。そして、難なくガーランドを倒した4人に王は、手にしているクリスタルの輝きを取り戻し、世界の平和を再びよみがえらせるよう懇願する。そこから、4人の冒険は開始する。
[編集] 登場人物
特にキャラクターに名前は無く、会話することもほとんどない。
[編集] システム
[編集] 開始時
四人の職業と名前を選択するところから始まる。戦士、シーフ、モンク、白魔術師、黒魔術師、赤魔術師の6つの職業からのみ選択できるが、これらの職業はストーリー中変えることが出来ないが、上位の職業に一回限りクラスチェンジすることが出来る。クラスチェンジすると、グラフィックがクオリティアップする。
- 戦士
- 文字どおり戦闘用の職業。レベルがかなりあがらないと、魔法が使えない。また、ほぼ全ての武器や防具を装備することが出来る。ナイトに昇格することが出来る。
- シーフ
- 素早さを中心に鍛えられた職業。魔法もやや使える。忍者にクラスチェンジ出来る。
- モンク
- 打撃専門の職業。素手での攻撃に強い。スーパーモンクにクラスチェンジすると、連続攻撃などで優位になる。
- 白魔術師
- 白魔術専門の職業。基本的に白魔法しか使えない。体力、攻撃力に不安がある。白魔導士にクラスチェンジ出来る。
- 黒魔術師
- 黒魔術専門の職業。基本的に黒魔法しか使えない。体力、攻撃力に不安がある。黒魔導士にクラスチェンジ出来る。
- 赤魔術師
- 白黒両方の魔法を使えるが、やや回数が少ない。一方で体力や攻撃力もそこそこあり、武器もそれなりのものを装備出来る。赤魔導士にクラスチェンジ出来る。
[編集] グラフィック
単純な2Dグラフィック。主人公の武器などによってキャラクターのグラフィックが変化する。ドット絵で描かれる。戦闘時は横から見たグラフィックになり、武器や魔法によって演出が行われる。
[編集] 戦闘
もっとも単純なターン制のバトルを行う。最初にプレーヤーが各キャラクターに対する命令を下し、その選択が終わった後、敵や主人公側のすばやさを考慮して順番が決められる。
[編集] 魔法
各魔法はレベルを持ち、各レベルごとに魔法を使える回数が決め打ちされる。回数は、キャラクターのレベルによって決定される。
魔法を習得するには、魔法屋にいって、購入する必要がある。キャラクターは、魔法をひとつのレベルでみっつまでしか習得できない。その一方、各レベルごとに白黒それぞれ4つの魔法が売られており、戦略に併せてその選択を考えなければならない。
白魔法は、基本的に体力の回復や防御系の魔法だが、一部アンデッド系の敵に効くものもある。ダンジョンから脱出する魔法テレポ、ダテレポも白魔法に分類される。黒魔法は、基本的に攻撃系や攻撃力の強化を行う。
魔法を使えるのは、白魔術師、黒魔術師、赤魔術師だが、レベルがあがると、それ以外の職業でも魔法を一部使えるようになる(ただし、回数は少なく、補助的にしか使えない)。
[編集] ギル入手
お金を得るには、
- モンスターとの戦闘にかつ
- 宝箱を開く
- 持ち物を売る
といった方法しかない。
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