ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
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| ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル | |
| 募集中 | |
| 開発元: | ゲームデザイナーズスタジオ |
| 発売元: | 任天堂 |
| リリース日: | 2003年8月8日 |
| ジャンル: | ロールプレイング |
| モード: | 1-4 |
| プラットフォーム: | ニンテンドーゲームキューブ |
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(Final fantasy crystal chronicle)はスクウェア・エニックス発売のロールプレイングゲーム。ファイナルファンタジーシリーズの第一作目となる作品。
目次 |
[編集] 概要
ファイナルファンタジーシリーズのシリーズ外作品。ニンテンドーゲームキューブ用ソフトであるが、ゲームボーイアドバンスを連動させて最大4人同時プレイすることも可能である。
2003年に文化庁メディア芸術祭でエンタテイメント部門で大賞を受賞するなどがあったが、とてもシリーズ本編には及ぶものではなかった。また、開発に任天堂がかかわっているのが原因なのか本編のファイナルファンタジーシリーズとは内容がファイナルファンタジーらしくない内容となっている。
[編集] ゲームシステム
このファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルは右の画像を見ての通りロールプレイングゲームである。レベルに相当する概念やギルもしっかりあるがマジックポイント(MP)は存在していない。
魔法の使用に関しては魔石と呼ばれるアイテムを入手すれば何回でも魔法が使えてしまう。プレイヤーを強化する装備品は必要な素材とレシピとそれ必要なギルを入手して鍛冶屋などに持っていけば手に入れることが出来る。その作った装備品(特に剣)を装備するとキャラクターのビジュアルにそれが反映される。このシステムはファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイトに引き継がれている。
[編集] 世界観
この世界では、瘴気と呼ばれるよどんだ空気によって包まれている。瘴気は人体に悪影響を及ぼすため、人はその中では生きることはできない。唯一、「クリスタル」と呼ばれる特殊な鉱石の周辺だけが瘴気の影響を受けないため、人々はクリスタルのある土地に村々を形成している。
クリスタルは年に一度、「命の木(ミルラの木)」から採取される「命の雫(ミルラのしずく)」で清める必要があるため、村民は、雫を集めなければならない。そうしなければクリスタルは加護の機能を停止し瘴気の侵され、村は全滅してしまう。しかし、命の木はクリスタルから離れた、瘴気の溢れる村外にあるため、危険な瘴気の中を進まなければ、雫を採取することができない。そこで、村民は、雫を集めるための器にクリスタルのかけらをはめ込み、その加護を受けながら、ミルラの雫を集めることになった。この器をクリスタルケージという。また、雫を集める一団を人々はクリスタル・キャラバンという。
これを繰り返すことで、村民は滅亡から免れてきている。クリスタル・キャラバンの旅は、命の雫の採取が目的であるが、命の雫は一つの木からクリスタルゲージの3分の1程度しか入手できない。
また、世界の各地は、濃厚な瘴気が吹き荒れる瘴気ストリームという洞窟により分断されている。クリスタル・キャラバンはこの洞窟を抜け、より多くの土地に赴かねばならない。ただ、この瘴気ストリームには、火、水、風、土の4つの属性のうちいずれか1つの属性を持っており、その属性に対応したクリスタルゲージでなければ突破することが出来ない。そのため、ホットスポットいう、クリスタルの属性を変える台座により、属性を変えながら進む必要がある。この瘴気ストリームの属性は年によって変わるため、一年こどに属性を確認して進まなければならない。
なお、ゲーム中に登場する魔物(モンスター)は瘴気の影響を全く受けない。これは人々が忘れてしまった記憶が化けて実態化したものであるためと作中では言われている。また、プレイヤーが連れている謎の動物やモーグリも瘴気の中で普通に生きていけるようだ。
[編集] 思い出による世界の循環
このゲームの当面の目的は「命の雫」を集めることが目標である。ただし、「命の雫」は世界を一部でしない。人の思い出は長い年月が経つと忘れてしまう。その忘れた思い出を吸収し養分を生み出すミオと呼ばれる存在が、命の木を誕生させて、命の雫を生成しているという。
[編集] 登場人物
[編集] 種族
[編集] クラヴァット族
地道に穏やかな性格を持つ「温」の民。作中に登場する人間種族の中で最も人間らしいのはプレイヤーがこのゲームに入りやすくするためとデザイン担当者は語っている。シンボルマークはクリスタルを守る翼がイメージ。また、クラヴァットがいる場では空気が自然によくなるらしい。勤勉で地味な種族だが、たまに腹黒い面も存在し、ファム大農場のキャラバン隊がプレイヤーに強引にアイテムを買わせようとするなど様々なことを考えているようだ。
そんな穏やかな種族だが、男性のクラヴァット族は気が弱く、事業が上手くいかないなどで少々悩みやすいようだ。まるで、典型的な日本人サラリーマンの性格である。作品中の人間種族の中でも、防御力が高く、一番バランスのとれた種族である。
[編集] リルティ族
昔からの伝統を大事にする「武」の民。シンボルマークは槍をイメージしたもの。さばさばした気質で、工業力がとても優れており、その工業力と新しい資源の鉄を使って、世界征服に乗り出したこともあったようだ。昔の富国強兵時代の名残があるのか、子供がとても多い。また、意外に賭け事が好きらしく、ファム大農場でギャンブルに夢中になっていたりする。世界征服を目指した時代は過去のことだが、未だにリルティは最強であると考えている人もいるようだ。「武」の民だからか、攻撃力は秀でているが、魔法はさっぱりな種族である。
[編集] ユーク族
魔法を研究し続ける「智」の民。ゲームに登場する種族の中で最も人間っぽくない格好をしているが、これは仮の姿らしい。シンボルマークは魔方陣をイメージしたもの。リルティ族が世界征服に乗り出した際に、自慢の魔法の力で抵抗した。リルティとの戦争終了後はふたたび研究を続けている。ユーク族の里であるシェラの里では、ユーク族以外の訪問者を検閲するなど、自分の世界に閉じこもる傾向があるのではないかと思われる。シェラの里にも、家といえるような家がなく、どうやって生活しているのか知ることはできないが、生きている以上生活はしているのだろう。攻撃には向かないが、魔法に関しては秀でて高い種族である。
[編集] セルキー族
わが種族こそ一番と考えることを美徳と考えている「我」の民。野生動物のように体が身軽で、ゲーム中に登場する種族の中では最も移動速度が速い。おそらく、露出狂ではないと思うが、種族全体の露出度が高い。シンボルマークはセルキー族に彫られるタトゥー。規律が強い世界を嫌って、放浪を続けるという歴史を持っている。新天地を求めて、旅に出たものもいたが、すべて失敗に終わった。放浪を続けていた時代の名残なのか、盗賊になるものが多い。ルダの村でセルキー族以外のキャラクターで住民(売店を営んでいる住民も含めて)に話しかけた場合、ギルを掏られるので少し多めにギルを持っておく必要があるだろう。(セルキージャンプのところにいる子供は含まない)セルキー族、恐るべし。バランスは取れているが、攻撃のほうが向いている。
[編集] 公式キャラクター
FFCCのプレイヤーキャラクターの名前などはプレイヤー自身が決めるため、はっきりとした名前は存在しないが、開発者が決めた名前と設定は存在している。開発者が決めた名前でプレイするのも良いかも。
- キアラン(Ciaran)
- クラヴァット族。しましまリンゴが好物。髪型は「つんつん」。
- エリン(Erin)
- クラヴァット族。花が大好き。髪型は「ろんぐ」。
- チャド=ゲイル(Cyadd=Gael)
- リルティ族。勇敢だか突っ走る傾向があるらしい。根は良いやつ。髪型は「すっぴん」。
- クレア=ギルダ(Clare=Guilda)
- リルティ族。肝っ玉母さんのタイプ。髪型は「すっぴん」。
- シーベーグ(Sibeag)
- ユーク族。自然をこよなく愛す。俗にいう環境主義者。髪型は「ものほーん」。
- イーリアス(IIias)
- ユーク族。いろいろ知っている知識人。髪型は「くるくる」
- ム・ジカ(Mu`Zsika)
- セルキー族。音楽が好きで創作活動をしている。髪型は「うるふへっど」。
- ル・ジェ(Lu`ge)
- セルキー族。人懐っこい性格。キアランに気があるようだが……。髪型は「うるふれっぐ」
[編集] ワールド
[編集] ティパの村
ティパ半島にある4つの種族が共存する村。プレイヤーの出発地。村の中心には、村人を守るためのクリスタルを設置している。なお、ティパの村という名前はプレイヤーがゲーム開始時に改名することも可能。 特産物は「すずなりチェリー」と「まんまるコーン」。700年の歴史を持つが、ゲームの世界では比較的新しい村らしい。ティパの村の住民はプレイヤーの設定で変わるため、絶対に登場するのは村長夫婦だけである。
[編集] リバーベル街道
おそらく、多くのプレイヤーが最初に訪れるステージであろう。魔法で水と油の壺をうまく使うといくらか楽になる。ステージボスはジャイアントクラブ。なお、リング・オブ・フェイトにも隠しステージとして出現。
[編集] ティパの港
かつては賑わっていたようだが、今はほぼ無人と化している。アルファタリア城のキャラバン隊のスティルツキンから技を教わるのもここ。ゲーム開始から数年経つと船に乗ることも可能になる。
[編集] ゴブリンの壁
2年目の旅に突然出現するステージ。その名の通り、ゴブリンなどの巣窟。しかし、こんな危険なところにもモーグリが家を作っていたりするのが意外。レシピや素材もよく入手できるため、何度も訪れて強力な武器を作るのも良いだろう。ボスはゴブリンキング。
[編集] マール峠
街道の中央にあるリルティ族の町。アルファタリアへ進む東ルートかジェゴン川へ進む西ルートを選ぶことができる。町には至るところに大剣が突き刺さっているが、これは魔除けの意味らしい。昔はここで質の良い剣を作っていたが、すっかり衰退してしまったようだ。特産物は「ミネ」というミネラルウォーター。健康ブームに乗って、売り出せば良いと思うのだが。
