ファイナルファンタジーXI
出典: Final Fantasy Wiki
| ファイナルファンタジーXI | |
| 開発元: | スクウェア・エニックス |
| 発売元: | スクウェア・エニックス |
| リリース日: | 2002年5月16日(PS2) 2002年11月7日(Windows) 2006年4月20日(xbox360) |
| ジャンル: | 多人数同時参加型オンラインRPG |
| モード: | マルチプレイ |
| プラットフォーム: | Windows、xbox360、PS2 |
ファイナルファンタジーXIは、ファイナルファンタジー第11作目の作品。2002年5月16日発売。シリーズ初のネットワークオンラインゲーム。
目次 |
[編集] 概要
シリーズ初のネットワークオンラインゲームでありPlayOnline対応。
プレイヤーはヴァナディールの世界で他のプレイヤーと共に冒険者として生活していく。
ミッションをこなして世界の謎に挑むもよし、バトルを楽しむもよし、商売で大金持ちを目指すもよしとプレイヤーの自由度はシリーズ最高。
定期的にバージョンアップが行われておりその度に新要素の追加やゲームバランスの修正がなされている。
また、2003年4月17日に拡張ディスク『ジラートの幻影』が発売され、以降04年9月16日に『プロマシアの呪縛』、06年4月20日に『アトルガンの秘宝』、07年11月22日に『アルタナの神兵』と08年5月現在4種の拡張ディスクが発売されている。
新エリアや新モンスター、新ジョブはこれらをインストールしないと追加されない。
[編集] システム
フィールド・キャラクターは共に3DCGで描かれている。
[編集] モグハウス
プレイヤーの所属国に置かれている自分専用の部屋。
ここではモーグリに話しかけるとこれらの機能を利用することが出来る。
- 手に入れたアイテムや装備品を倉庫に入れる。
- ジョブチェンジ
- ポスト
- 家具のレイアウト
- 栽培
所属国以外の3国やジュノ、アトルガン皇国ではレンタルハウスに通される。レンタルハウスでは家具のレイアウトや栽培が利用できないがそれ以外の機能は利用可能。
[編集] ジョブシステム
本作ではジョブごとの個性がより強くなり役割や戦い方が明確化されている。
いわゆる「すっぴん」の状態がなく、開始時点及びゲーム中では必ず何らかのジョブに就いている。
モグハウスやレンタルハウスでジョブの変更が可能。
以下に拡張ディスクを入れていない状態で選択可能なジョブを記す
- 最初から選択可能
- 特定のクエストをクリアすると選択可能
[編集] 戦闘
これまでのシリーズとは違いモンスターは全てフィールド上で確認することが出来、モンスターに攻撃を仕掛けることで戦闘状態になる(この際場面移行はなく音楽が戦闘時のテーマになる)。
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